PENGALAMAN BERHARGA MAGANG DI PT PIRAMIDA TEKNOLOGI INFORMASI SURABAYA

MALANG – Persoalan magang bukan lagi hal yang tabu bagi mahasiswa tingkat akhir di Politeknik Negeri Malang. Politeknik Negeri Malang sendiri merekomendasikan beberapa tempat magang kepada mahasiswanya termasuk PT Piramida Teknologi Informasi. PT ini bergerak dalam bidang teknologi informasi khususnya software developer untuk solusi enterprise (BUMN, Swasta) dan solusi e-Government. PT tersebut membuka kesempatan magang untuk mahasiswa selama 6 bulan yang di tempatkan di Kediri dan Surabaya sehingga untuk mahasiswa tingkat akhir PKL dan skripsi/laporan akhir nantinya dikonversi dalam maksud lain topik untuk laporan akhirnya mengambil dari projek yang dikerjakan di tempat magang tersebut. Magang tersebut dilaksankan secara WFO (Work From Office). Hal yang perlu disiapkan sebelum magang di PT tersebut yaitu CV untuk wawancara. Salah satu mahasiswa yang magang di PT ini bernama Alissa Velia J.R dari Jurusan Teknologi Informasi.

Mahasiswa yang kerap disapa Alissa kebetulan di tempatkan di PT Piramida Teknologi Informasi Surabaya. Dalam magang tersebut Alissa terlibat dalam beberapa proyek Pemerintah Provinsi Jawa Timur, ia tidak hanya mengerjakan proyek tersebut tetapi juga turut andil berkomunikasi langsung dengan klien berkesempatan buat belajar terjun langsung bersama sistem analis PT Piramida Teknologi Informasi untuk mengamati, menjelaskan, dan berdiskusi dalam menyelesaikan suatu masalah dengan solusi sebuah sistem informasi. Selama beberapa kali dalam 2 bulan Alissa dan beberapa teman magang lainnya mengunjungi sekretariat daerah Provinsi Jawa Timur untuk bertemu klien yaitu Kepala Pimpinan Biro Pengadaan Barang / Jasa Provinsi Jawa Timur. Biro ini bekerjasama dengan PT. Piramida Teknologi Informasi, dari proyek tersebut ia mendapat sebuah topik untuk laporan akhirnya yaitu Sistem Informasi E-Reporting dan Pengelolaan Kontrak di Pengadaan Barang/Jasa Provinsi Jawa Timur.

Ia juga turut andil pada beberapa proyek lainnya antara lain Satu Data Kominfo JATIM, Open Data Kominfo JATIM, Virtual Expo Jobfair And Market Place sebagai tester dan quality assurance yang bekerja sama dengan Sistem Analis PT Piramida Teknologi Informasi. Dari beberapa proyek tersebut, ia mendapatkan pengalaman yang sangat luar biasa. “Aku banyak belajar dari klien, karena setelah berdiskusi terkait proyek dan mereka tau kalau kita ini adalah anak magang, mereka banyak memberi wejangan yang membangun. Kita juga sering ngobrol dengan developer dan analis di PT. Piramida Teknologi Informasi, kita juga diajari bagaimana menjadi orang yang kuat dalam bersaing, bertahan, dan dapat berkembang di dunia IT”. Ujar Alissa saat diwawancarai pada Selasa (29/06/2021). Tak hanya itu, PT Piramida Teknologi Informasi Surabaya juga memberikan uang transport kepada mahasiswa magangnya. Alissa juga tidak ada kendala selama magang di PT tersebut, “Alhamdulillah tidak ada kendala, malah seneng karena bisa memanfaatkan waktu luang, belajar banyak hal, dan bertemu orang-orang PT Piramida Teknologi Informasi yang baik”. Ujar Alissa saat diwawancarai pada Selasa (29/06/2021).

Alissa juga memberikan informasi bahwa besar kemungkinan PT Piramida Teknologi Informasi akan merekrut mahasiswa magang lagi mungkin untuk tahun depan. Ia juga memberikan pesan untuk adik tingkatnya, “Pesan ku, kalau ada kesempatan magang entah itu magang industri atau magang BUMN kalian coba aja dulu.. Karena yang paling penting selain teori dan praktek yang kita bisa, kita juga harus cari banyak pengalaman buat mempersiapkan kita dalam menghadapi dunia industri nanti. Ini waktu yang tepat buat belajar banyak hal dan mencari celah celah kalian, jadi nanti kalau sudah masuk di industri kita bisa menjadi seorang lulusan mahasiswa yang handal dan siap.” Ujar Alissa.

Dari pengalaman yang disampaikan oleh Alissa saat magang di PT Piramida Teknologi Industri Surabaya, diharapkan dapat membantu mahasiswa tingkat akhir saat ini yang akan melaksanakan magang di tempat yang diimpikan. (OSY / FUM)


1win

1win’e Girmek İçin Tıkla!

Bahis siteleri oyun hizmeti verebilen ve oyunculara para kazandıran sitelerdir. Bu siteler içerisinde oyun hizmeti alırken oyuncuların önce kendi güvenliğini düşünmesi gerekiyor. Aksi halde oyuncular çeşitli sebeplerle mağduriyet yaşayabiliyor. Mağduriyet yaşama durumu oyuncunun özellikle maddi anlamda kayıp şeklinde oluyor. Birçok firmanın oyunculara bu tür kötü durumlar yaşattığı biliniyor. Dolayısıyla oyuncuların iyi bir araştırma sonrası firmalara üye olması fayda sağlıyor. 1win bahis sitesi için araştırma yapan oyuncular kayıt oluşturmak için zaman kaybetmiyor.

Piyasada var olan bir firmaya bilgi araştırmasından sonra hemen üye olmak isteyen oyuncular firmanın kalitesini fark ediyor. Her firma için hiçbir oyuncu anında üye olma girişiminde bulunmuyor. Araştırma yapmadan üye olan oyuncular ise birçok firmada pişman oluyor. 1win bahis sitesi oyuncuları memnun edebilecek tüm kriterlere sahiptir. Hem oyunları hem de oranları ve bütün hizmetlerin üst kalite ile sunuluyor olması oyuncu memnuniyetini daha da arttırıyor.

1win Güncel

Bahis sitelerinde bir hizmet verildiğinde o hizmetin her zaman en iyi şekilde sunulabilmesi gerekiyor. İyi bir şekilde sunulamayan hizmetler zaman zaman firmaların oyuncu kaybetmesine sebep oluyor. Her firma gerekli ve istenen düzeyde oyun hizmeti sağlayamadığı için birçoğu kapanmaya da mahkûm kalıyor. 1win güncel hizmetleri ile her zaman gündemde kalan ve oyuncuların memnun kalmasını sağlayan firmalar arasındadır. Zaten iyi hizmet veren firma sayısı oldukça azınlıkta kalıyor.

1win bahis sitesi piyasada azınlıkta kalan firmalar arasındadır. Bütün oyuncularına en iyi hizmeti vermek için firma çabalıyor. Güncel olan oyunlar siteye hemen entegre edilebiliyor. Böylece oyuncular diledikleri her oyunu site içerisinde bulma şansına erişiyor. Her firmanın istenilen düzeyde oyun seçeneği sunsa dahi istenilen kaliteyi veremediği görülüyor. Her hizmeti en iyi şekilde verebilen nadir firmalardan biri 1win firmasıdır. Bu yüzden firma oyuncu tarafından rağbet görüyor.

1win Para Yatırma

Bahis oyunlarının oynanabileceği siteler vardır. Bu sitelerde oyunlara katılabilmek için oyuncuların para yatırma işlemi yapması gerekiyor. Para yatırma işleminin ardından oyuncular bütün oyunlara istedikleri şekilde katılabiliyor. 1win para yatırma işlemlerini oyunculara ona yakın yöntem üzerinden sağlıyor. Böylece oyuncular sorunsuz işlem deneyimi yaşıyor. 1win firmasının sağladığı yöntemler şunlardır;

  • PTT Havale: Yatırım işlemi üzerinden 50 TL ve 55 Bin TL 
  • EcoPayz: Yatırım işlemi üzerinden 100 TL ve 60 Bin TL 
  • CMT Cüzdan: Yatırım işlemi üzerinden 70 TL ve 80 Bin TL 
  • Banka Havalesi: Yatırım işlemi üzerinden 100 TL ve 250 Bin TL 
  • Paykasa: Yatırım işlemi üzerinden 150 TL ve 80 Bin TL 
  • Kredi Kartı: Yatırım işlemi üzerinden 75 TL ve 100 Bin TL 
  • Papara: Yatırım işlemi üzerinden 55 TL ve 90 Bin TL 
  • Jeton Wallet: Yatırım işlemi üzerinden 70 TL ve 100 Bin TL 
  • Bitcoin: Yatırım işlemi üzerinden 50 TL ve 120 Bin TL 

Bahis firmalarının oyuncuları yatırım işlemini gerçekleştirdikten sonra oyunlara katılıyor. Oyunlara katılan her oyuncu muhakkak kazanç sağlama şansını elde ediyor. Her zaman oyuncunun kazanması durumu söz konusu olmuyor. Oyuncunun şansı yaver gitmezse kaybettiği durumlarda yaşanabiliyor. Böyle bir durumda da oyuncu bonus ile ödüllendiriliyor.

1win Para Çekme

Bahis oyunlarında oyun kazanımları çok önemlidir. Oyuncular oyun kazanımı elde ettikten sonra bu kazanımları çekme şansını elde edebilmelidir. Bir firmanın kalitesini en çok para çekme anı gösteriyor. 1win para çekme işlemlerinin yapılabilmesi için tıpkı yatırma işlemlerindeki gibi fazla seçenek ile hizmet veriyor. Firmanın vermiş olduğu hizmetler şu yöntemler üzerinden yapılıyor;

  • PTT Havale: Çekimi üzerinden 50 TL ve 55 Bin TL 
  • EcoPayz : Çekimi üzerinden 100 TL ve 60 Bin TL 
  • CMT Cüzdan: Çekimi üzerinden 70 TL ve 80 Bin TL 
  • Banka Havalesi: Çekimi üzerinden 100 TL ve 250 Bin TL 
  • Paykasa: Çekimi üzerinden 150 TL ve 80 Bin TL 
  • Kredi Kartı: Çekimi üzerinden 75 TL ve 100 Bin TL 
  • Papara: Çekimi üzerinden 55 TL ve 90 Bin TL 
  • Jeton Wallet: Çekimi üzerinden 70 TL ve 100 Bin TL 
  • Bitcoin: Çekimi üzerinden 50 TL ve 120 Bin TL 

1win bahis sitesi her geçen gün hizmetlerini daha da ileri seviyeye taşıyor. Oyuncuların para çekme işleminde sorun yaşamaması için gerekli altyapıyı hazırlıyor. Her firma oyuncuya ödeme yapmadığı için oyuncular bu durumdan tedirginlik yaşıyor. 1win firması oyuncu ödemesini vaktinde gerçekleştiriyor. Böylece oyuncuların tedirgin olmasına da gerek kalmıyor.

1win Neden Sms Atıyor?

Bahis sitelerinin her biri oyuncularına farklı yoldan bildirim yapıyor. Bildirim yapma durumu sadece kaliteli olan firmalar da geçerlidir. Kalitesiz firmalar oyunculara hiçbir şekilde bilgi akışı sağlamıyor. 1win neden SMS atıyor şeklinde oyuncular tarafından araştırmalar yapılıyor. 1win firmasının SMS atmasının sebebi oyuncularına firma hakkındaki gelişmeleri bildirebilmektir. Gerekli olan her türlü bilgi akışının sağlanması halinde oyuncular mağduriyette yaşamıyor.

1win bahis sitesi özellikle adres değişimi durumunda oyunculara muhakkak SMS ya da mail ile bilgi veriyor. Bu sayede oyuncular yeni site üzerinden hızlı bir giriş sağlıyor. Oyuncuların her türlü gelişmeden ilk elden haberdar olması oyuncuları avantajlı kılıyor. Birçok oyuncu firmaların yaptığı kampanyalardan haberdar olamadığı için bu kampanyalara katılamıyor ve zarara uğruyor.

1win Oranları

1win firması oyunculara spor bahisleri konusunda istenilen dalda oyun hizmeti veriyor. Bu hizmetler sayesinde oyuncular hangi spor dalını tercih ediyorsa o dal üzerinden bahis oynuyor. Böylece oyuncu bildiği ve ilgi duyduğu müsabakalar üzerinden kazanç sağlıyor. 1win oranları ile de oyuncular için göz doldurucu seçenekler sunuyor. Bir firmada bahis oranları yüksek ise oyuncunun yatırımı karşılığında kazanacağı tutar da o derece yüksek oluyor. Oranları yüksek olarak verilen bahisler şunlardır;

  • Futbol 
  • Voleybol 
  • Tenis 
  • Masa tenisi 
  • Basketbol 
  • Ragbi 
  • Kriket 
  • At yarışı 
  • Su sporlar 

1win bahis sitesi oyuncusu olmak avantajlıdır. Firma oyunlar konusunda oranları her zaman yüksek tutuyor. Sadece oyunlar değil bonuslar konusunda da oranların yüksek olması oyuncuya kazandırıyor. Bilgi ve birikim sahibi olan oyuncular spor bahislerine katıldığında oranların yüksek olması sayesinde yüksekte kazanç sağlıyor. Her geçen gün oyuncuların firmaya olan memnuniyeti giderek artıyor. Böylece firma diğer firmalara bakıldığında hep bir adım önde oluyor.

1win Giriş

Bahis siteleri içerisinde zaman harcayan her oyuncu zaman zaman giriş problemi yaşıyor. Giriş problemi yaşanması artık oyuncular için olağan bir durum haline gelmiştir. 1win giriş işleminde oyuncuların problem yaşaması durumu söz konusu olmuyor. Firma kaliteli altyapıları sayesinde oyuncuların giriş işleminde problem yaşamasının önüne geçiyor. Firmanın sadece giriş konusunda problem yaşanacağı durumu erişim engelli gelmesi durumudur.

Bahis sitelerinde bilindiği gibi zaman zaman erişim engeli getirilme durumu söz konusu oluyor. Böyle bir durumda 1win bahis sitesi içinde giriş kısıtlanmış oluyor. Girişin kısıtlanması ile birlikte oyuncular siteye katılamıyor. Firma hemen yeni bir site ile durumu kontrol altına alıyor. 1win firması mobil uygulamada kullandığı için oyuncular zaten adres değişikliği durumundan etkilenmiyor.

                                                                


PENDAFTARAN VSGA DIGITAL TALENT SCHOLARSHIP POLITEKNIK NEGERI MALANG 2021. AYO BERGABUNG, JADI JAGOAN DIGITAL!

Hai, Digiers! Kali ini Politeknik Negeri Malang mengadakan sebuah pelatihan VSGA (Vocational School Graduate Academy) yang merupakan bagian dari program Digital Talent Scholarship 2021. Apa sih VSGA itu? VSGA merupakan program pelatihan dan sertifikasi berbasis kompetensi nasional yang ditujukan bagi lulusan SMK/sederajat serta Diploma 3 dan 4 yang belum bekerja dan memiliki latar belakang pendidikan sesuai dengan skema pelatihan masing-masing. Program ini nantinya dilakukan secara daring. Program VGA ini terdiri dari beberapa kategori diantaranya adalah sebagai berikut.

  1. Junior Web Developer

          Kuota 75, Informasi selengkapnya dapat dilihat pada laman

          https://digitalent.kominfo.go.id/pelatihan/detail/1175

      2. Junior Network Administrator

           Kuota 75, Informasi selengkapnya dapat dilihat pada laman

          https://digitalent.kominfo.go.id/pelatihan/detail/1173

      3. Junior Graphic Designer

           Kuota 75, Informasi selengkapnya dapat dilihat pada laman

          https://digitalent.kominfo.go.id/pelatihan/detail/1176

     4. Junior Mobile Programmer

         Kuota 75, Informasi selengkapnya dapat dilihat pada laman

         https://digitalent.kominfo.go.id/pelatihan/detail/1174

Berikut merupakan persyaratan umum mengikuti pelatihan VSGA.

  1. Warga Negara Indonesia
  2. Usia maksimal 29 tahun pada saat mendaftar
  3. Minimal Lulusan SMK atau Sederajat, Diploma 3 dan 4 dengan Latar Belakang Pendidikan sesuai dengan skema pelatihan yang dipilih
  4. Belum mendapatkan pekerjaan tetap/ sedang tidak bekerja
  5. Lolos seleksi administrasi dan tes substansi (jika diperlukan)
  6. Scan KTP/ KK (format JPG/ JPEG)
  7. Scan Ijazah (format PDF)
  8. Sanggup dan bersedia menyiapkan laptop yang disarankan untuk masing-masing skema pelatihan
  9. Pendaftaran dan Seleksi menggunakan Sistem Zonasi (Makassar, Manado, Banjarmasin, Medan, Jakarta, Bandung, Surabaya, dan Yogyakarta.

Jika telah memenuhi kriteria-kriteria di atas, maka peserta dapat melakukan pendaftaran seperti alur berikut ini.

  • Kemudian cek email untuk melakukan verfikasi pendaftaran dengan klik “Verifikasi”.
  • Selanjutnya pilih kategori peserta umum.

  • Pilih Akedemi Pelatihan VSGA.

  • Pilih Domisili Anda sesuai dengan yang tertera di KTP.

  • Pilih salah satu Pelatihan yang diselenggarakan oleh Politeknik Negeri Malang.

  • Tekan daftar sekarang.

  • Isi biodata peserta.
  • pastikan penulisan NIK benar dan tidak ada salah huruf/angka
  • pastikan penulisan NAMA LENGKAP benar dan tidak ada salah huruf (Nama yg akan tercetak pada Certificate of Completion)
  • pastikan berkas FOTO yang diunggah terlihat wajah dengan jelas (disarankan menggunakan foto formal)
  • pastikan penulisan EMAIL benar dan tidak ada salah huruf/angka
  • pastikan EMAIL yang didaftarkan email aktif
  • pastikan penulisan NOMOR TELEPON benar dan tidak ada salah angka
  • Pastikan berkas KTP/KK diunggah dengan ukuran dan tampilan yang dapat dilihat, tidak kekecilan, dan tidak kebesaran.
  • pastikan penulisan semua data diisi dengan lengkap dan benar
  • pastikan semua berkas terunggah
  • Isi form pendidikan dan pekerjaan.
  • Isi Form dan upload berkas-berkas yang dibutuhkan.

(OSY/FUM)


PEMENANG JUARA KMIPN III 2021 POLINEMA

MALANG – Kompetisi Mahasiswa Informatika Politeknik Nasional (KMIPN) III tahun ini dilaksanakan daring karena adanya pandemi Covid-19. Agar semua tetap aman, sehat, dan tidak berkerumun. Tahun ini ada 27 Politeknik yang berpartisipasi di KMIPN III. Politeknik Negeri Malang (POLINEMA) yang pada tahun 2021 ini berkesempatan menjadi tuan rumah KMIPN III.

Dari yang baik pasti ada yang terbaik. Setelah sudah melewati beberapa tahap, akhirnya pada hari ini sudah terpilih beberapa finalis yang berhasil jadi pemenang. Pemenang di kategori IoT diumumkan oleh Bapak A Sumarudin, S.Pd, MT, M.Sc. Di juara ke 3 yaitu tim A2D1 dari Politeknik Negeri Jakarta, juara ke 2 yaitu tim VACCOM dari Politeknik Elektronika Negeri Surabaya, dan juara ke 1 yaitu tim RYY TEAM dari Politeknik Elektronika Negeri Surabaya. Sedangkan di kategori Animation beberapa aspek yang dijadikan penilaian yaitu, kesesuaian tema, komunikatif, kreatif dan estetika, teknik pembuatan, dan orisinalitas. Pemenang di kategori Animation diumumkan oleh Bapak Anggy Trisnadoli, S.ST., MT. Di posisi juara 3 dengan poin 80,85 yaitu tim SWEET DREAM dari Politeknik Negeri Media Kreatif, Juara 2 dengan poin 82,67 yaitu tim HOLO dari Politeknik Negeri Batam, dan Juara 1 dengan poin 84,57 yaitu tim NCB MOTION dari Politeknik Negeri Jakarta.

Juara 1 Kategori IoT

Lalu, untuk kategori Cipta Inovasi diumumkan oleh Bapak Finsa Ferdifiansyah. Di juara ke 3 dengan poin 78,33 yaitu tim LAZIZNU-PNC dari Politeknik Negeri Cilacap, juara ke 2 dengan poin 78,67 yaitu tim YONO-TEAM dari Politeknik Negeri Malang, dan juara ke 1 dengan poin 79,33 yaitu tim ARTVISION dari Politeknik Elektronika Negeri Surabaya. Sementara itu, kategori Hackathon diumumkan oleh Bapak Dr.Eng. Rosa Andrie Asmara, ST., MT. Terdapat 11 finalis pada kategori ini. Para juri menilai dari beberapa aspek, yaitu penyampaian gagasan dalam presentasi dan penguasan terhadap materi dalam gagasan yang disampaikan. Pada juara ke 3 dengan poin 88,65 yaitu tim D-SCAN dari Politeknik Negeri Banyuwangi, juara ke 2 dengan poin 89,45 yaitu tim DINAZE dari Politeknik Elektronika Negeri Surabaya, dan juara ke 1 dengan poin 89,75 yaitu tim SONIC dari Politeknik Negeri Indramayu.

Juara 1 Kategori Hackathon

Pada kategori E-Business diumumkan oleh Bapak Danuri, M.Cs. Beliau menyampaikan ada beberapa catatan / saran yang perlu diperhatikan untuk kedepannya, seperti perlu penguatan riset pasar, terbuka untuk melakukan studi komparasi terhadap kompetitor di sekitar yang memiliki jenis bisnis yang serupa, dan analisis bisnis yang harus dipertajam. Lalu dilanjutkan dengan pengumuman juara, juara ke 3 dengan poin 76,3 yaitu tim TINKER dari Politeknik Negeri Jakarta, juara ke 2 dengan poin 76,7 yaitu tim  SATE dari Politeknik Negeri Madiun, dan juara ke 1 dengan poin 82,3 yaitu tim TAHU TECH dari Politeknik Elektronika Negeri Surabaya. Lalu pada kategori Game Development diumumkan oleh Bapak Sony Oktapriandi, S.Kom., M.Kom. Di juara ke 3 dengan poin 84,43 yaitu tim THREE MUSKETER dari Politeknik Negeri Semarang, juara ke 2 dengan poin 85,27 yaitu tim MODI dari Politeknik Elektronika Negeri Surabaya, dan juara ke 1 dengan poin 86,2 yaitu tim KIGAMES dari Politeknik Negeri Batam.

Juara 1 Kategori Security

Selanjutnya di kategori Security diumumkan oleh Bapak Eddy Tungadi, S.T., MT. Dari 10 finalis tersaring 3 juara. Di posisi juara ke 3 dengan poin 280 yaitu tim W1BU404 S.US dari Politeknik Negeri Ujung Pandang, juara ke 2 dengan poin 315 yaitu tim SI SPERA VINCERE dari Politeknik Negeri Batam, dan juara ke 1 dengan poin 1177 yaitu tim AL-KAHFI dari Politeknik Negeri Malang. Sesudah itu Ibu Mira Chandra Kirana, S.T., M.T  mengumumkan pemenang di kategori E-Government. Ada beberapa aspek yang dinilai, diantaranya sistematika penyajian dan isi, penggunaan Bahasa yang baku, cara dan sikap presentasi, ketepatan waktu, serta komunikatif. Di posisi juara ke 3 dengan poin 255 yaitu tim WASTO dari Politeknik Negeri Malang, juara ke 2 dengan poin 260,88 yaitu tim ARUNIKA dari Politeknik Negeri Banjarmasin, dan juara ke 1 dengan poin 261,67 yaitu tim NTI dari Politeknik Elektronika Negeri Surabaya.

Penyerahan piala bergilir kepada PENS

Setelah semua pemenang kategori diumumkan. Ketua Jurusan Teknologi Informasi Polinema mengumumkan beberapa politeknik yang berhasil mendapatkan penghargaan. Seperti, Politeknik Negeri Jember berhasil mendapatkan penghargaan THE MOST YOUNG SPIRIT SQUAD. Lalu, Politeknik Caltex Riau mendapatkan pengahargaan THE MOST ACTIVE SQUAD. Setelah itu, Politeknik Negeri Lhoksumawe mendapatkan penghargaan THE MOST MILLENIAL SQUAD. Dan penghargaan THE MOST RESPONSIVE SQUAD di dapatkan oleh Politeknik Negeri Sriwijaya. (MIR/FUM)