Profil Laboratorium

Laboratorium Rekayasa Perangkat Lunak merupakan fasilitas akademik di bawah naungan Jurusan Teknologi Informasi yang berfokus pada bidang rekayasa pengembangan perangkat lunak. Laboratorium ini diharapkan tumbuh menjadi pusat aktivitas penelitian dan pengabdian masyarakat yang berorientasi pada pengembangan teknologi perangkat lunak.

Visi

Menjadi pusat unggulan dalam pengembangan ilmu pengetahuan, teknologi, dan inovasi di bidang Rekayasa Perangkat Lunak yang berdaya saing global, dengan kontribusi nyata pada kemajuan akademik, industri, dan masyarakat.

Misi

  1. Mengembangkan kompetensi mahasiswa.
  2. Mendorong penelitian fundamental dan terapan.
  3. Mengintegrasikan kolaborasi multi-disiplin.
  4. Mengoptimalkan pemanfaatan teknologi terkini.
  5. Mewujudkan pengabdian masyarakat berbasis riset.

Fokus Riset

Emerging Technologies in Software Engineering Domain-Specific Software Engineering Applications Software Engineering Methodologies and Architecture

Struktur & Anggota Laboratorium

Kepala Laboratorium
Imam Fahrur Rozi, ST., MT.
Kepala Laboratorium

Imam Fahrur Rozi, ST., MT.

NIP. 198406102008121004

Sorotan Publikasi

1 Sitasi

Integrasi Sistem Informasi Geografis dan Sistem Informasi Manajemen Keanggotaan untuk Meningkatkan Aksesibilitas Layanan Kesehatan pada Ikatan Dokter Indonesia (IDI) Cabang …

2025

Baca
2 Sitasi

Analyzing the Application of Optical Character Recognition: A Case Study in International Standard Book Number Detection

2025

Baca
0 Sitasi

Analisis Performa Metode Extreme Learning Machine dan Multiple Linear Regression dalam Prediksi Produksi Gula

2025

Baca
1 Sitasi

A Predictive Approach to Managing University Faculty Budgets in Response to Applicant Trends using Multiple Linear Regression

2025

Baca
0 Sitasi

Comparison of feature extraction in support vector machine (SVM) based sentiment analysis system

2025

Baca
0 Sitasi

A Study on Process Evaluation of Concept Map Recomposition

2025

Baca
0 Sitasi

Inovasi Pengelolaan Lomba Pramuka Berbasis Website dalam Rangka Penerapan Konsep Smart School

2025

Baca
0 Sitasi

Pelatihan Pembuatan Konten Digital menggunakan Canva sebagai Media Informasi bagi Perangkat Kelurahan Tasikmadu, Kota Malang

2025

Baca
0 Sitasi

APLIKASI PERMAINAN ‘FIX YOU’SEBAGAI PENGENALAN MENTAL HEALTH TERHADAP ANAK PANTI ASUHAN

2025

Baca
0 Sitasi

Pelatihan Desain Kreatif untuk Pengembangan Landing Page Website Interaktif PRM Arbuka

2025

Baca
0 Sitasi

Media Informasi Masjid Sebagai Sarana Standarisasi Informasi Masjid Attharuf Kepada Masyarakat

2025

Baca
0 Sitasi

Building Accounting Cost Production Using Analytic Network Process and Full Costing Method for Leather Industry Craft in Malang

2025

Baca
1 Sitasi

PENILAIAN E-COMMERCE TERBAIK MENGGUNAKAN METODE KOMBINASI SMART DAN TOPSIS BERBASIS WEB

2025

Baca
0 Sitasi

PENERAPAN METODE ELECTRE UNTUK OPTIMALISASI SISTEM REKOMENDASI DALAM PEMILIHAN TOPIK SKRIPSI

2025

Baca
0 Sitasi

Pengembangan Aplikasi Absensi Berbasis Website sebagai Solusi Administrasi di SMK Widyagama

2025

Baca
0 Sitasi

DASAR SISTEM INFORMASI MODERN

2025

Baca
3 Sitasi

Pengembangan Sistem Pendukung Keputusan Pemilihan Headline Berita Menggunakan ROC dan MOORA

2025

Baca
5 Sitasi

Sentiment Analysis of Visitor Reviews on Google Maps at Kampung Coklat Tourism

2025

Baca
Total 18 Publikasi

Fasilitas & Peralatan

Fasilitas Penunjang
Perangkat presentasi interaktif, ruang diskusi, jaringan internet berkecepatan tinggi, serta server lokal untuk demo, prototyping, dan kolaborasi tim.
DevOps & Version Control
Server CI/CD, registry container, serta repositori Git (GitLab/GitHub) untuk integrasi berkelanjutan, deployment otomatis, dan kolaborasi pengembangan.
Ruang Pengujian & QA
Perangkat uji untuk unit test, integration test, end-to-end test, serta alat otomasi pengujian (mis. JUnit, Jest, Cypress) dan pengukuran kualitas kode (coverage, static analysis).
Studio Pengembangan
Workstation untuk pengembangan perangkat lunak dengan dukungan IDE (VS Code, IntelliJ, Android Studio), bahasa pemrograman beragam, serta manajemen dependensi dan paket.

Kegiatan & Proyek

Pengabdian Masyarakat
Implementasi hasil penelitian untuk menyelesaikan masalah nyata di masyarakat.
Kolaborasi Multi-Disiplin
Kolaborasi dengan bidang lain seperti kesehatan, pendidikan, ekonomi, lingkungan dan lain-lain untuk menciptakan solusi berbasis perangkat lunak.
Penelitian Fundamental
Fokus pada kajian dan pengembangan teori, metodologi, dan proses di bidang rekayasa perangkat lunak, seperti manajemen proyek perangkat lunak, pengujian, dan desain arsitektur perangkat lunak, dan lain-lain.
Pengembangan Kompetensi Mahasiswa
Mendukung mahasiswa dalam kegiatan proyek akhir, skripsi, penelitian, atau kompetisi teknologi berbasis

Perkuliahan Terkait

Rekayasa Perangkat Lunak
Pendekatan sistematis dan terstruktur dalam pengembangan perangkat lunak. Mencakup seluruh siklus hidup pengembangan, dari perencanaan, desain, implementasi, hingga pemeliharaan.
Penjaminan Mutu Perangkat Lunak
Mata kuliah ini membahas proses dan teknik untuk memastikan kualitas perangkat lunak. Fokusnya adalah pada pengujian, verifikasi, dan validasi untuk menemukan dan memperbaiki cacat sebelum produk dirilis.
Pemrograman Web Lanjut
Lanjutan dari Pemrograman Web, dengan fokus pada pembuatan halaman web dinamis dan interaktif menggunakan JavaScript dan teknologi web modern lainnya.
Pemrograman Web
Mata kuliah ini mengajarkan dasar-dasar pembuatan halaman web statis, termasuk penggunaan HTML untuk struktur dan CSS untuk gaya visual.
Pemrograman Berbasis Framework
Mata kuliah ini membahas penggunaan kerangka kerja (framework) untuk mempercepat dan menata proses pengembangan perangkat lunak dengan memanfaatkan struktur dan pustaka yang sudah tersedia.
Pemrograman Backend
Fokus pada pengembangan logika server, pengelolaan database, dan API yang berada di balik layar sebuah aplikasi web, memastikan data diproses dan disimpan dengan efisien.
Desain & Pemrograman Web
Pembahasan mengenai prinsip-prinsip perancangan antarmuka visual (frontend) dan fungsionalitas dasar (backend) untuk membuat situs web yang menarik dan mudah digunakan.
Analisis dan Desain Berorientasi Objek (ADBO)
Metodologi pengembangan perangkat lunak yang menggunakan objek sebagai dasar untuk menganalisis kebutuhan sistem dan merancang arsitektur aplikasi yang kompleks.
Analisis & Perancangan Sistem Informasi
Proses sistematis yang membahas pemahaman kebutuhan bisnis dan perancangan solusi informasi. Mencakup siklus hidup pengembangan sistem, mulai dari analisis kebutuhan hingga perancangan arsitektur sistem.

SOP dan Layanan

  • Lokasi : Gedung Jurusan Teknologi Informasi — Lantai 8 Barat
  • Surel : –
  • Jam layanan :  Senin—Jumat 08.00—16.00
Translate »